11.09.2016

WM - 制作

World Machineで山のプロシージャルモデリング
試しにコンポまでしてみました。
もうすこし検証すれば更にクオリティが上げられそう。






SD - 制作

Substance Designerでタイルのアセットを制作
プロシージャルの素材がかなり多いのでいろいろ作れそう