11.09.2016
WM - 制作
World Machineで山のプロシージャルモデリング
試しにコンポまでしてみました。
もうすこし検証すれば更にクオリティが上げられそう。
SD - 制作
Substance Designerでタイルのアセットを制作
プロシージャルの素材がかなり多いのでいろいろ作れそう
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